En la actualidad, la ciencia y la tecnología se han desarrollado de forma muy intensa, donde la inteligencia artificial, el big data, el internet de las cosas ya son parte de nuestra vida cotidiana.
En este libro intentaremos abordar los tópicos centrales relacionados com la robótica y la programación de manera introductoria y práctica, con ejemplos y proyectos para el nivel primario.
Tenemos el desafío de que los estudiantes incorporen saberes y competencias STEAM, preparándolos para comprender, dimensionar y explorar de manera sencilla y cotidiana el uso de algoritmos, programas, robots, etc. Y especialmente que transiten experiencias significativasm simulando lo real, descubriendo la importancia de la práctica en la ejecución de todas sus elaboraciones y construcciones que diseñen e implementen.
En síntesis, no podemos separar la tecnología del ser humanom en cuanto a poseer los conocimientos y el saber para producirla y saber cómo esa tecnología puede influir e influirá en su subjetividad.
Autor: Mariano Ávalos
Editorial: BONUM
ISBN: 9789876672894
Formato: Rústico - 15 cm x 22 xm - 125 pág.